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名前:マグ44 種族:ルーンフォーク 年齢:16 性別:男 種族特徴:暗視/HP変換 生まれ:魔動機師 経験点:3150(消費済2000 残1150) 経歴「忘れられないほど美味しい物を知っている」 冒険に出た理由「奈落を滅ぼすため」 来歴: ルーンフォークとして生まれて16年、ある場所で忘れられないほど美味しい物にありつける機会があり、再度食べる機会を得るも、奈落のモンスターに奪われてしまう。それ以来、奈落を滅ぼすために冒険者となって腕を磨こうとして旅に出たところでPCらと出会う。
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【GM名】 Asatuki AsaGM 【概要】 GM歴、TRPG歴ともにほぼゼロからのスタートです。 戦闘は丁度いいくらいのバランスにしたいですが、たぶんヌルめです。 時間配分が永遠の課題です。 【所持PC】 グランディール、スクリミル、ハインケル、フランニル 【使用チャンネル】 #Asatuki~表 #Asatuki~裏 #Asatuki~データ 【ルール解釈】 <所持ブック> ルルブ1~3 アルケミストワークス フェアリーガーデン ミストキャッスル ルーフェリアツアー <選択ルール> 種族特徴の強化 採用 防御ファンブル 不採用 信仰と神の力 不採用 バルバロステイルズ 【マスタリング方針】 【裁定まとめのようなもの】 【セッション履歴】 履歴[成功:4 失敗:0 強制終了 2] GMB [グラン:4][フランニル:1] 001.魔女の森_採集 2010/04/17(Sat) No.31678 成功 経験:1500 報酬:5000 名誉:30 [ユーディット、リタ、トレイター、フラン] 002.ザルツの車窓から~春祭~ 2010/04/24 No.32003 強制終了 経験:1600 報酬:6000 名誉:40 ウサエル、ルク、クロ、リリス、ユディ、ルファ] 003.ザルツの車窓から~春の街道~ 2010/04/25 No.32095 成功 経験:1600 報酬:6000 名誉:40[トレイター シェシェ リタ ルク イネス クラリッサ] 004.聖職の少女 2010/04/27 強制終了 経験点:1090+1ゾロ 報酬:1500 欠片:27 005.他より少し大きめのゾンビ 2010/05/06 No.32671 成功 経験:1700 報酬:7000 名誉:45 [シェシェ エレフォーン ソアラ ウェダ ルク ヒュー] 006.秋の味覚の前準備 3000~60002010/10/19 成功 バルトロマイ ジェラルド スパナ ドロシー ゲンマ カタリナ
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プロローグ 第一章 長門有希の選択 1 第二章 涼宮ハルヒの選択 1 第三章 涼宮ハルヒの選択 2
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ヴィーク 種族:悪魔族 登場作品:天冥のコンキスタ 解説 魔の傀儡悪魔。 魔王レーヴァロイスの力と知性を受け継いだ三体の悪魔の一人。 魔王の力の具現化であり、分身。 上位天使であるラムエルと同等以上の力を有しており、レーヴァロイスの意思で自由に動く。 レーヴァロイスが天使達の力を封じる以前に生み出した存在であり、彼が力を失った後に魔族側の秩序が乱れた場合にそれを喰い止める為に用意した保険。 他の二体の傀儡悪魔と連携し、レーヴァロイスのもとに辿り着いたクラウス達を迎え撃つも敗れた。 雑感・考察 他の二体の傀儡悪魔と共に天冥第二部のラスボスを務める。 一番手前にいるこいつが護衛の飛天魔も込みで一番やっかいかな - 名無しさん (2021-04-30 21 32 22) 名前
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【GM名】Fal_GM 【所持PC】ジェラルド ジークフリード リゼット ウェンディ(引退) 【使用チャンネル】#ふぁる表 #裏みーゆ 【マスタリング方針】基本的には公式に準拠の方針。それで対応しきれない場合はその場のノリとかでGM裁定かも 多分ぬるめになりそう?まずはバランス感覚をやしなえたらいいなぁ 【GMから一言】GM初心者な気がするけど、どうだろう? 方向音痴で距離把握とか苦手だったり トピックとかの管理協力よろしくです +【ルール運用とかのメモ】 サプリ アルケミストワークスのみ所持 BTないよ~ 選択ルール関係 採用:種族特徴の強化 絡み武器(所持PLの方サポートお願いします)、 不採用:防御ファンブル、信仰と神の力 アイテム関係 思いついたら適度追加するかもしれない?? +セッション履歴 № 開催日 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ 1 2011/7/30 どれだけ変わったかしら? 1300 4000+(500/ノーナ600) 34(コネ5/10) アイシャ:精神 ノーナ:器用 リヤン:精神力 カムリ:敏捷 カル;筋力 ナオ:知力 ジェラルド 1ゾロ*1 2 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ*- 3 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ*- 4 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ*- 5 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 参加者 GMB 1ゾロ*- 統計メモ トータル回数:1 (成功:1 失敗:0)
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. AA 【NAME】センシ 【レベル】70 【ステータス】 筋力 耐久 魔力 魔防 敏捷 MP 【種族特徴】 適応力:A ランダムステータスに+15 【耐性】 【装備】 防具 剣 その他 【スキル】 ドラゴンスレイヤー系技能 【魔法】 上のテンプレに従って女戦士の戦闘データを募集します。 なお魔法はすべて埋めなくても、また一つもなくても構いません。ページを作成した後に ざっくりと案の名前(超物理特化型!など)を[[]]の中に入れてこの文の下にリンクを貼ってください。 バカエロ型 物理特化型
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001854 シナリオガイド 公式掲示板 夏の街に吹き荒れる春の嵐! 愛の嵐! そしてデブの嵐!? 担当マスター まるよし 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-08 2012-07-10 2012-07-14 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-07-26 2012-07-30 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-08-05 2012-08-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 春の嵐に翻弄されて、恋人とイチャイチャ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 春の嵐の中、事態の解決に向かう +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 俺がデブだ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM まるよし ツァンダ リスケ 恋愛 遅延公開済】
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【SW2キャラクターシート】 キャラクター名:コリン プレイヤー名 :マヤ 種族 :タビット 性別 :女 年齢 :13 外見年齢 :11 生まれ :妖精使い 種族特徴 :第六感:危険感知を、冒険者レベル+知力B 経験点 : 0点 使用経験点 :3000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 04 : 00 : - :器用度・11:+1 07 : 04 : 00 : - :敏捷度・11:+1 ”体”: 04 : 00 : - :筋 力・ 9:+1 :生命抵抗:HP 05 : 05 : 00 : - :生命力・10:+1 : :16 ”心”: 14 : 00 : - :知 力・24:+4 :精神抵抗:MP 10 : 11 : 00 : - :精神力・21:+3 : :27 【レベル】 冒険者レベル :2 技能 :レベル:魔力: ・フェアリーテイマー: 2 : 6: ・セージ : 1 : ・アルケミスト : 1 : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《魔法誘導》 : : 《 》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ: 《ヴォーパルウェポン》 :A14 :赤、10m、18R、ダメージ、B+1、A+2、S+4、SS+8 《 》 : : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・神記文明語 : 可 : 可 : ・妖精語 : 可 : 可 : ・魔動機文明語 : 可 : 可 : ・妖魔語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : 1 : 4 : - : 6 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - : - 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴 ソフトレザー : 7 : - : 3 :150 ・盾 ラウンドシールド: 8 : - : 1 :100 合計 : 0 : 4 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 :宝石 :50 顔 : : 首 :宝石 :50 背中 : : 右手 :宝石 :50 左手 :宝石 :50 腰 :アルケミーセット:200 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット 100 ・B級金カード*5 100 ・ 所持金:350G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【設定】 【セッション参加履歴】 コメント
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特別ルール 階級について この国では大きく分けて、魔法使い階級(インテリ)と非魔法使い階級(ノンテリ)の二つの階級があります。 魔法技能(ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマー)を最初から所持している人はインテリ階級になります。 ※マギテックはこの国においてノンテリの仕事(鍛冶場でアイテムを作成したりするため)と、思われているのでマギテックだけを習得している場合ノンテリ階級となります。 またインテリ階級でも望むのであればノンテリ階級になることは可能です。しかし家族と完全に絶縁し、他のインテリ階級からノンテリ以下の扱いを受けます。そしてノンテリ階級からは金持ちの道楽としか理解されず差別を受けることもしばしあります。信頼を得るためには膨大な時間が必要となるでしょう。 ノンテリ階級の場合、途中から魔法使い技能(ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマー)を習得することはできません。 ただし、プリースト技能によりプリースト技能を授かることに関しては問題ありません。 ですのでノンテリ階級になりたくない場合最初から魔法使い技能を習得する必要があります。 インテリについて インテリになるためには 1.最初から魔法使い技能を習得しているキャラクターを作成 2.冒険途中、高レベルのプリーストから技能を授かりプリーストになる 3.国を亡命し他国で魔法使い技能を習得する 4.ノンテリ階級で偉業を達成し、「名誉階級」として認められる。 インテリの利点 1.高級施設の利用可能 2.ノンテリに対し危害を加えても小額の罰金で免除 3.国にある様々なサービス(いわゆる社会保障)を受けることが可能 インテリの欠点 1.ノンテリ居住地区に護衛も付けず侵入すると問答無用で略奪行為にあいます。 2.インテリ階級をよく思わない組織に命を狙われる。 3.蛮族侵入時に徴兵される義務をもっているため、緊急時は出兵しなければなりません。 4.冒険者として活動するとインテリ階級からは恥晒し、ノンテリ階級からは金持ちの道楽と思われます。そのため地位が低くなります。 ノンテリについて ノンテリになるためには 1.最初から魔法使い技能を習得しない 2.インテリ階級から望んでノンテリ階級へ移行する。 ノンテリの利点 1.インテリ階級と違いノンテリ階級は強い連帯感で結ばれており、同志を集めることができます。 2.冒険者として活動しているとノンテリ階級から英雄扱いを受ける場合があります。またインテリ階級のボディーガードとして雇われることもあります。 3.蛮族侵入時に出兵する義務がないため危険にさらされることがありません。 ノンテリの欠点 1.インテリから不当な暴行を受けることがあります。それに対し軍は何もしてくれません。また報復行為をすると逮捕される場合があります。 2.インテリ階級の施設を使用することができません。 3.毎月政府に稼いだ金の何割かを税金として納めなければなりません。 4.魔法使い技能を途中から習得することができません。 特異体質について この国では極々稀に特異体質の人間が生まれる場合があります。 この体質はノンテリの人間にしか生まれない傾向があります。 そしてこの特異体質で生まれた場合、持ち前の「運命変転」の種族特徴がなくなり別の種族特徴になります。 この特異体質で生まれた人間はノンテリの中では希望の星と言われ、インテリからは悪魔の子と言われます。そのためこの特異体質であることがインテリに知れ渡ることは死刑につながります。特異体質で生まれた場合そのことを十分注意してゲームを進めてください。 ちなみにその種族特徴とは「〇〇〇〇〇」です。
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No.173 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP 攻撃 回復 進化元 進化先 進化素材 ブラックリング 進化素材 - 2 - - - - - なし なし なし 編集 スキル なし リーダースキル なし 説明 闇の魔力が少し封じ込められている指輪。闇属性の者であれば、その魔力を効果的に解放し、自らの力とすることが出来る。出現エリア:月下の塔、水曜ダンジョンなど モンスター図鑑に戻る コメント 名前